填报高考志愿想进游戏公司工作哪些专业可以报?

  小时候,爱打游戏的童鞋肯定都听过爸妈说一句话:“就知道打游戏,以后长大能靠打游戏赚钱么?”现在还真可以……这几年,游戏行业从陌生到普遍,游戏大军日益壮大,已经越来越多人加入到这个行列。现在正是全国各地 ...

  小时候,爱打游戏的童鞋肯定都听过爸妈说一句话:“就知道打游戏,以后长大能靠打游戏赚钱么?”现在还真可以……这几年,游戏行业从陌生到普遍,游戏大军日益壮大,已经越来越多人加入到这个行列。现在正是全国各地填报高考志愿的时候,今天小明就来带大家看看,如果想毕业后从事游戏行业,进入游戏公司工作,可以报考哪些对口的大学专业。

  想进游戏公司必须先了解游戏公司有哪些岗位。一般来说,游戏公司的核心在于研发项目组,他们就是把一款游戏从无到有做出来的人。项目组里一般分为策划、技术、美术3种岗位。

  策划的主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏数值公式,以及整个游戏世界的一切细节。如果想做一枚策划,其实国内暂时没有特别对口的专业,目前来看,读啥专业也并不决定你能否入门当策划(不知道哭好还是笑好)。如果放眼全世界,美国还是有很多大学开设了专门的游戏设计专业的,包括卡耐基梅隆大学(CMU)、南加利福尼亚大学(USC)、纽约大学(NYU)这样的牛逼院校。

  言归正传,想要在国内游戏行业入门当策划,专业不是最重要的,关键是要游戏经验丰富,对游戏理解透彻,并且具备一定的市场洞察力、逻辑分析能力、文字语言表达能力、常用软件的使用能力、对程序美术音乐的鉴赏能力、团队沟通协调能力、天马行空的思维能力……(写完这一段,我仿佛看见了4年后游戏圈策划岗位供不应求的惨况 (-*)……)

  技术,也就是我们俗称的“程序猿”,主要工作是开发游戏引擎,编写游戏程序,解决程序bug等,简单来说就是用技术语言将策划方案搭建出来。想要成为一名游戏程序猿,你可以勇往直前报考计算机相关专业,非常对口!除此以外,你还需要对游戏有深入的了解,并且——此处应该加粗划线桥黑板——具备异于常人的抗压能力。为什么?先不说正经的,单凭程序猿是个动不动就被黑的职业,就应该要有一颗强大内心了吧……

  美术,这个岗位很好理解,在游戏行业里大致分为原画师、UI设计师、特效设计师、动作设计师、3D场景设计师、3D角色设计师等等。同样的,游戏美术也是专业对口性特别大的岗位,想成为游戏美术设计师就大胆报考美术专业哦。把专业知识学扎实了,把工具技能掌握透了,把人际沟通交往琢磨懂了,毕业后肯定不愁工作。

  为什么要强调人际沟通交往?因为游戏研发是一个团队协作的过程,美术岗位每天都要面对很多需求和问题沟通,单打独斗是很难把工作做好哒。

  游戏公司的其他业务岗位还包括运营、市场、商务、媒介、客服,他们都在游戏推广和运作的过程中发挥自己不同的职能作用。想要进入这些岗位,不会有太严格的专业限制,主要看一个人的综合能力、对游戏的理解思考能力以及对游戏市场的洞察力。

  最后,小明想说,游戏是一个外行人看似光鲜有趣,实际上非常需要刻苦耐劳的行业。玩游戏很开心,制作游戏推广游戏却是很辛苦的,有的人累并快乐着,有的人却不堪重负。能坚持做下去的人,需要有强大的信念和毅力。这是一个生机勃勃的朝阳行业,机会和挑战都摆在眼前。

  希望现在或者未来的游戏人都能好好珍惜游戏圈内的每一天,更希望游戏人各种自嘲自讽的段子永远只能逗你乐,不能为你所困。